기본구조

Node: 최상위 클레스, cocos2d-x의 모든 클레스가 이 녀석을 상속

Director: 싱글톤 클레스(1개만 존재한다), 장면을 관리한다.

Scene: 콘테이너. 이벤트 처리 불가.

Layer: 콘테이너. 이벤트 처리 가능.

Sprite: 이미지, 에니메이션 처리. 파일로딩, 화면출력 등등

Action: 애니메이션 처리를 한다. 이동, 회전, 점프, 크기변환, 구간반복 등등. reserv 함수 제공으로 거꾸로 동작할 수도 있음.

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