좌표계
cocos2d-x는 OpenGL을 사용함으로 인해 좌측 상당이 (0,0) 이 아니고,
왼쪽 하단이 (0,0) 이고 왼쪽 상단이 (0, windSize()); 이다.
Size winSize = Director::getInstance()->getWinSize();
앵커포인트
범위 : (0.0, 0.0) ~ (1.0, 1.0);
좌표계와 마찬가로 왼쪽하단이 (0.0, 0.0), 왼쪽상단이 (0.0, 1.0), 세로중간 가로 중간(0.5, 0.5)
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